Introducción a la Programación de Videojuegos
Aquí aprenderás herramientas para programar tus propios videojuegos desde cero, desarrollando lógica, buenas prácticas de código y pensamiento estructurado para crear mecánicas y proyectos completos con autonomía
Profesor: Prof. Mauro Torres |
Modalidad: Clases por Zoom |
Certificación: Aprobación |
Duración: 36 horas reloj |
A confirmar
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Profesor: Prof. Mauro Torres
Modalidad: Clases por Zoom
Certificación: Aprobación
Duración: 36 horas reloj
A confirmar
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📅 ORGANIZACIÓN GENERAL
⏳ Duración: 36 horas reloj | 24 clases en vivo, vía Zoom, de 90 minutos c/u
🕔 Día y horario de clases: martes y jueves de 15:30 a 17:00 h
📆 Inicio: 5 de mayo
💥 Aboná el curso en 3 cuotas de $144.607.-
✅ Incluye acceso a las clases en vivo por Zoom, acceso a un grupo privado de Facebook, acceso a nuestra plataforma virtual, certificado y material digital.
🧑🎓 DESTINATARIOS
El presente curso se encuentra dirigido a toda persona interesada en aprender a programar sus propios videojuegos. Es ideal para quienes no cuentan con conocimientos de programación, ya que brinda una base sólida, un entendimiento profundo del rubro y la posibilidad de que los estudiantes puedan aprender por sus propios medios la rama de programación que elijan.
🎯 OBJETIVOS DEL CURSO
Que los participantes logren:
- Adquirir una base sólida de programación.
- Aplicar buenas prácticas a la hora de escribir código.
- Razonar el código de manera correcta y eficiente.
- Desarrollar el criterio propio y la confianza, tomando la iniciativa a la hora de resolver problemas.
🔑 HERRAMIENTAS QUE APORTA EL CURSO
Tras finalizar el curso, el estudiante:
- Habrá adquirido una base sólida de programación.
- Podrá aplicar las buenas prácticas a la hora de escribir código.
- Será capaz de razonar el código de manera correcta y eficiente.
- A través de su propia experiencia, irá adquiriendo más confianza al programar.
- Tendrá criterio propio y tomará la iniciativa a la hora de resolver problemas.
- Podrá programar sus propios videojuegos y programar sus propias mecánicas.
📚 CONTENIDOS
MÓDULO 1: Entrada y salida de datos
- Qué es Visual Studio.
- Cómo fluyen los datos en la programación.
MÓDULO 2: Bucles y grupos de variables:
- Cómo repetir el código correctamente.
- Contadores.
- Condicionando al usuario.
- Cómo trabajar con un conjunto de datos.
MÓDULO 3: Estructuras y funciones
* Conteniendo variables dentro de una variable.
* Agrupando código para reutilizarlo.
* Seccionando el código en tareas más específicas.
MÓDULO 4: Introducción a clases y objetos
- Qué es una clase y qué es un objeto.
- Atributos y métodos.
- Tipos de acceso.
- Cómo trabajar correctamente con los atributos.
MÓDULO 5: Herencia y comportamientos
- Clase padre y clase hijo.
- Heredando atributos y métodos.
- Redefiniendo métodos de la clase hijo.
MÓDULO 6: Introducción a Raylib
- Cómo instalar la librería gráfica Raylib en nuestro proyecto.
- Init, Update y Draw.
- Dibujando formas básicas. Aplicando buenas prácticas.
- Interacción con la ventana del juego.
- Carga de recursos externos.
MÓDULO 7: Desarrollo de juego
- Elección del juego a desarrollar.
- Muestra de inclusión de aspectos generales: puntaje, colisiones, contador de tiempo, cuenta regresiva.
- Obtención del ejecutable de nuestro juego.
- Herramientas para desarrollar un CV.
- Herramientas para desarrollar un portfolio.
- Preparación de un perfil profesional.
- Entrega del trabajo final: un juego completo.
🏅 CERTIFICACIÓN Y REQUISITOS DE APROBACIÓN:
- Para poder recibir el certificado de participación a la capacitación, el alumno deberá asistir mínimamente al 70% de las clases en vivo.
- Para poder obtener el certificado de aprobación, los participantes deberán entregar su propio juego hecho, cumpliendo con los requisitos que se presentarán durante las clases.
👨🏫 CAPACITADOR: Mauro Torres
- Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos.
- Certificación en Introducción a la Programación de Videojuegos.
- Certificación en Desarrollo con Unity.
- Programador freelance.
- Docente de capacitaciones para instituciones del exterior, como así también de forma personalizada para alumnos particulares.
- Docente de capacitaciones en el Centro de Estudios Terciarios del Comahue (CETeC).
💲 ARANCELES
💵 Arancel real de la capacitación: $398.000 o 3 cuotas de $144.607.-
PAGO DE CUOTAS
1️⃣ 1° cuota | Hasta el 5 de mayo de 2026
2️⃣ 2° cuota | Hasta el 2 de junio de 2026
3️⃣ 3° cuota | Hasta el 1 de julio de 2026