Introducción a la Programación de Videojuegos

Aquí aprenderás herramientas para programar tus propios videojuegos desde cero, desarrollando lógica, buenas prácticas de código y pensamiento estructurado para crear mecánicas y proyectos completos con autonomía

Profesor: Prof. Mauro Torres

Modalidad: Clases por Zoom

Certificación: Aprobación

Duración: 36 horas reloj

Inicia 5 de mayo

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📅 ORGANIZACIÓN GENERAL
Duración: 36 horas reloj | 24 clases en vivo, vía Zoom, de 90 minutos c/u
🕔 Día y horario de clases: martes y jueves de 15:30 a 17:00 h
📆 Inicio: 5 de mayo


💥 Aprovechá el 40% DESCUENTO por INSCRIPCIÓN TEMPRANA hasta el 18 de abril, y aboná el curso en un PAGO ÚNICO de $238.800.-
  Incluye acceso a las clases en vivo por Zoom, acceso a un grupo privado de Facebook, acceso a nuestra plataforma virtual, certificado y material digital.


🧑‍🎓 DESTINATARIOS
El presente curso se encuentra dirigido a toda persona interesada en aprender a programar sus propios videojuegos. Es ideal para quienes no cuentan con conocimientos de programación, ya que brinda una base sólida, un entendimiento profundo del rubro y la posibilidad de que los estudiantes puedan aprender por sus propios medios la rama de programación que elijan.



🎯 OBJETIVOS DEL CURSO

Que los participantes logren:

  • Adquirir una base sólida de programación.
  • Aplicar buenas prácticas a la hora de escribir código.
  • Razonar el código de manera correcta y eficiente.
  • Desarrollar el criterio propio y la confianza, tomando la iniciativa a la hora de resolver problemas.



🔑 HERRAMIENTAS QUE APORTA EL CURSO
Tras finalizar el curso, el estudiante:

  • Habrá adquirido una base sólida de programación.
  • Podrá aplicar las buenas prácticas a la hora de escribir código.
  • Será capaz de razonar el código de manera correcta y eficiente.
  • A través de su propia experiencia, irá adquiriendo más confianza al programar.
  • Tendrá criterio propio y tomará la iniciativa a la hora de resolver problemas.
  • Podrá programar sus propios videojuegos y programar sus propias mecánicas.



📚 CONTENIDOS

MÓDULO 1: Entrada y salida de datos

  • Qué es Visual Studio.
  • Cómo fluyen los datos en la programación.


MÓDULO 2: Bucles y grupos de variables:

  • Cómo repetir el código correctamente.
  • Contadores.
  • Condicionando al usuario.
  • Cómo trabajar con un conjunto de datos.


MÓDULO 3: Estructuras y funciones
* Conteniendo variables dentro de una variable.
* Agrupando código para reutilizarlo.
* Seccionando el código en tareas más específicas.


MÓDULO 4: Introducción a clases y objetos

  • Qué es una clase y qué es un objeto.
  • Atributos y métodos.
  • Tipos de acceso.
  • Cómo trabajar correctamente con los atributos.


MÓDULO 5: Herencia y comportamientos

  • Clase padre y clase hijo.
  • Heredando atributos y métodos.
  • Redefiniendo métodos de la clase hijo.


MÓDULO 6: Introducción a Raylib

  • Cómo instalar la librería gráfica Raylib en nuestro proyecto.
  • Init, Update y Draw.
  • Dibujando formas básicas. Aplicando buenas prácticas.
  • Interacción con la ventana del juego.
  • Carga de recursos externos.


MÓDULO 7: Desarrollo de juego

  • Elección del juego a desarrollar.
  • Muestra de inclusión de aspectos generales: puntaje, colisiones, contador de tiempo, cuenta regresiva.
  • Obtención del ejecutable de nuestro juego.
  • Herramientas para desarrollar un CV.
  • Herramientas para desarrollar un portfolio.
  • Preparación de un perfil profesional.
  • Entrega del trabajo final: un juego completo.

 

🏅 CERTIFICACIÓN Y REQUISITOS DE APROBACIÓN:

  • Para poder recibir el certificado de participación a la capacitación, el alumno deberá asistir mínimamente al 70% de las clases en vivo.
  • Para poder obtener el certificado de aprobación, los participantes deberán entregar su propio juego hecho, cumpliendo con los requisitos que se presentarán durante las clases.



👨‍🏫 CAPACITADOR: Mauro Torres

  • Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos.
  • Certificación en Introducción a la Programación de Videojuegos.
  • Certificación en Desarrollo con Unity.
  • Programador freelance.
  • Docente de capacitaciones para instituciones del exterior, como así también de forma personalizada para alumnos particulares.
  • Docente de capacitaciones en el Centro de Estudios Terciarios del Comahue (CETeC).

💲 ARANCELES

💵 Arancel real de la capacitación: $398.000 o 3 cuotas de $144.607.-


PAGO DE CUOTAS
1️⃣ 1° cuota | Hasta el 5 de mayo de 2026
2️⃣ 2° cuota | Hasta el 2 de junio de 2026
3️⃣ 3° cuota | Hasta el 1 de julio de 2026

 


Precio Anterior:

$398.000,00

Precio:

$238.800,00

40% OFF


ACCESO CAMPUS